- UX
- UX Concept Building, UI Concept Building, UI Design
- Tech
- Objective-C, Android
本プロジェクトは、「ビックバング・アライブ・ギャラクシー・ツアー2012グローバルツアーコンサート」のイベントアプリに実装されたスキンランチャーアプリを開発するプロジェクトである。カムバックするビックバングのブランディングをスキンランチャーで表出するのが第一のミッションであり、スキンランチャーによる第一企画のブランドスキンランチャー広告プラットフォーム構築が第二のミッションであった。
携帯電話のロックスクリーンの基本機能は、アンロックをさまざまなジェスチャーと技術を組み合わせて開発した。音楽を聴き、分解して、メンバーの声を真似しながら音声認識で解除するなど、さまざまな試みを通じて、双方向コミュニケーションを実現したロックスクリーンアプリを開発した。
アラームアプリは、メンバー別ハイライト音楽を聴いて、アラームを解除したり、さまざまなアラーム解除方法でファンに新しいアラームアプリ経験を提供した。
該当期間中に発売したギャラクシーS3のコンセプトと、ビックバングのカムバックのコンセプトを融合して、ビジュアルコンセプトを策定した。
アンドロイドOSにおける基本的なスキンランチャースタイルではなく、ブランドスキンアプリのUX戦略策定のために、さまざまなツールと方法論を通じて新たなUI構造を確立させた。
Credits
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- Project Manager
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Kim Sankyung
- Creative Director
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Yang Myeonggyu
- UX Designer
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Bak Jaeseung, Kim Hyonhui
- UI Designer
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Lee soyun
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- Back-end Developer
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Nam Giuk, Jeong Jinseop
- Interaction Designer
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Lee Jaeho, Kim Gisang